北京时间5月15日消息,据美国科技网站9to5Mac报道,苹果公司将在今年晚些的时候发布一款更大屏幕的iPhone,屏幕的分辨率也将有一个大的提升。设备分辨率的提高需要系统、应用都得跟上,影响巨大,每次变化都得让开发者们折腾一番。
文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
据悉,iPhone 6的屏幕分辨率有可能会从现在的1136×640像素升级至1704×960像素,这意味着iPhone 6 4.7英寸版将会有416 PPI的像素密度,而5.5英寸版的像素密度则为356 PPI。虽然5.5英寸版的像素密度比4.7英寸版的低很多,但仍略高于目前市场上的iPhone。显然,更高的像素密度意味着更清晰的屏幕。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
每一次苹果针对iPhone作出重大设计的时候,都会调整屏幕分辨率以适应相应的屏幕尺寸。例如,苹果从3.5英寸的iPhone 4升级到4英寸iPhone 5的时候,屏幕分辨率就对应的从960×640像素升级到1136×640像素。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
从开发者这个角度来说,苹果此次升级iPhone的分辨率将不会带来太大的应用兼容性问题,在屏幕分辨率升级后得到平滑过渡。简单的说,iPhone的屏幕分辨率升级都是在“基础分辨率(base resolution)” 568×320像素的基础上,通过成倍提升的方式而得来的。例如:iPhone 5/5s的1136×640像素的屏幕分辨率就是该基础分辨率的两倍升级,而此次iPhone 6则是三倍升级的模式。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
据悉,当初苹果在iPhone上首次引入视网膜屏幕时就引发了一次不小的震荡,部分应用因升级不及时,而出现了图标的拉伸和模糊。对于非视网膜级别的图标、文字等资源,iOS系统会自动将像素加倍,以2×2的视网膜像素显示一个非视网膜像素。这会导致图标、文字显示效果极差,布满锯齿,也很模糊。而这次iPhone 6的三倍升级与iPhone 5S比起来横竖像素值都多了整整一半,相比较此前的两倍升级模式则会好很多,影响也不会太大。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
另外,iPhone 6的长宽比还是16:9,方便应用开发和显示。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
此外,据称苹果已经开发出全新的A8处理器用于下一代iPhone,不仅会提升效率和性能,而且也有助于提高电池的续航能力。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
虽然苹果将于下月召开2014年全球开发者大会(WWDC),届时iOS 8或亮相,但估计不会有新版iPhone的消息,因为苹果一直都有9月发布新iPhone的传统。但是也有报道指出,苹果会在9月至少发布一款新的iPhone,而5.5英寸版本的iPhone则可能会推迟到2015年。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
值得注意的是,这则传闻正值各大手机厂商都在疯狂提高手机屏幕分辨率之时。例如,LG电子旗下的G3手机屏幕分辨率为:2560×1440像素,最高端的Android智能手机也已采用全高清1080 p显示屏,这次iPhone 6屏幕分辨率的三倍升级也可看作是苹果的一次大反击。文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html 文章源自陈学虎-https://chenxuehu.com/article/2014/05/2493.html
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